Наши проекты:

Про знаменитості

Тобі Гард: біографія


Тобі Гард біографія, фото, розповіді - англійський дизайнер комп'ютерних персонажів, консультант, творець англійського археолога Лари Крофт

англійський дизайнер комп'ютерних персонажів, консультант, творець англійського археолога Лари Крофт

Історія серії Tomb Raider

Спочатку, працюючи на Core Design, він розробив відеогруTomb Raiderі персонажа Лару Крофт в 1995 році. Його роботи над грою включали: будівлі та анімації більшості персонажів гри (включаючи Лару), анімація в грі катсцен, розкадровка FMV і керування дизайнерами рівнів. Core Design дав Гарду творчий контроль над грою, хоча було ясно, що їм хотілося, щоб ринок сексапільності Лари розширився, навіть не питаючи Гарда здійснять код оголення в грі, який він відмовився зробити. Його бачення Лари: «жіночий персонаж, героїня, ви знаєте, прохолодна, зібрана в управлінні, що щось подібне» і що «у нього ніколи не було наміру створити якусь дівчину-зіркуTomb Raider» .

Гард покинув Core Design в 1997 році.Tomb Raiderвже став хітом. Core Design вже не дає Гарду творчої свободи. Врешті-решт він отримав вибір зробити портTomb Raiderдля Nintendo 64, або працювати дляTomb Raider II. Але це не була оскаржена, і тому він покинув компанію.

Наприкінці 1997 року він заснував компанію Confounding Factor поряд із зі-розробником Полом Дугласом, який працював з Гардом надTomb Raider. ВідеограGalleonбула оголошена незабаром після цього, і була випущена майже 7 років тому на консолі Xbox корпорації Microsoft в 2004 році.

ПісляGalleon, Гард був найнятий компанією Eidos (видавець і правовласниксерії Tomb Raider) для роботи з Crystal Dynamics на перезавантаження франшизиTomb Raider, починаючи зTomb Raider: Legend. Хоча спочатку найнятий в якості творчого консультанта, його робота стала «що бажає взяти участь» у процесі виробництва, і в кінцевому підсумку включені візуальний редизайн Лари, а також нагляд над проектуванням характеру та створення, спільне написання історії, розробка та впровадження елементів системи руху і керівництво зі створення ігрового відео.

Наступна гра в серії,Tomb Raider: Anniversary, Стала рімейком оригінальномуTomb Raider. Це гра була спільно розроблена компаніями Crystal Dynamics і Buzz Monkey Software. Робота Гарда надAnniversaryбула обмежена консультантом з історії, а також додаванням свого голосу до аудіо-коментарів, включеними в гру.

УTomb Raider: Underworld, роботи Гарда включали: співавтор історії, керівництво по внутрішньоігрові ролики, керівництво над озвучуванням, керівництво захоплення руху (поряд з установкою камери і керування аніматорів і освітлювачів), а також керівництво рекламою Європейського телебачення для гри. Гард і Ерік Ліндстром отримали номінації за "Кращий сценарій у відеогрі» на WGA за їх роботу заUnderworld.

У січні 2009 року Тобі Гард показав, що він керує групою з неоголошеним проектам . Проте, він залишив проектну групу, і в даний час працює в якості консультанта з комп'ютерних ігор Focal Point Games LLC.

Ігри

  • Galleon( 2004)
  • Tomb Raider: Underworld(2008)
  • Tomb Raider(1996)
  • BC Racers(1995)
  • Tomb Raider: Legend(2006)
  • Tomb Raider: Anniversary(2007)

Джерела

Комментарии

Сайт: Википедия