Наши проекты:

Про знаменитості

Френк Клепаков: біографія


Френк Клепаков біографія, фото, розповіді - американський композитор, який пише саундтреки для відеоігор, народився в Лас-Вегасі, в родині польських емігрантів
День народження 25 травня 1974

американський композитор, який пише саундтреки для відеоігор, народився в Лас-Вегасі, в родині польських емігрантів

Трохи пізніше Френк почав вивчати Basic на своїй Tandy 1000 і зацікавився світом комп'ютерних ігор настільки, що влаштувався бета-тестером в Westwood Studios. Він дав прослухати касету зі своїми творами звукорежисеру компанії після чого Клепаков замість того, щоб тестувати гри, став писати музику до NES-порту Dragon Strike і PC-грі Eye of the Beholder II. Пізніше він написав кілька MIDI-секвенцій для деяких інших ігор у всесвіті Dungeons & Dragons. У 1992 він відзначився створенням саундтреку для Dune 2. У цій роботі він спробував переробити музику з оригінального фільму Девіда Лінча і внести в неї щось нове. Після ще однієї роботи над «Королем Левом» в 1994, коли Френку випала можливість послухати саундтрек Ханса Циммера задовго до виходу мультфільму на екрани, а також написання музики до серії «The Legend of Kyrandia», Клепаков взявся за озвучування ігор з серії «Command & ; Conquer ».

Серія« Command & Conquer »

У 1994 році Френк Клепаков почав обговорювати майбутнє саундтрека Command & Conquer з розробниками гри. Щоб визначити приблизний стиль майбутнього музичного супроводу, Клепаков переслухав безліч груп, включаючи Nine Inch Nails і Ministry. До того моменту планка якості аудіо піднялася до 22 кГц - Френк працював з семплера ASR-10 і Roland S760. Плюс до всього, у створенні саундтреку брали участь: синтезує модуль Roland JD 990 та проста електрогітара. Перші кілька пісень (Act On Instinct, No Mercy) містили вокальні семпли з фільму «Неймовірні пригоди Білла і Теда», однак потім були замінені семплами з самої гри. Ранні версії композицій пізніше з'явилися в офіційному саундтреці. Диск можна було замовити лише через внутрішньо-каталог або з веб-сайту компанії. До речі, в цей суто ігровий проект просочилася одна «внеігровая» робота Клепаков - композиціяI AMз однойменної платівки.

Продажі гри перевершили всі мислимі і немислимі очікування. Наступною грою стала Red Alert. Флагманом всього проекту стала композиція «Hell March», яку Клепаков спочатку замислював як тему братерства NOD. У мелодії були намішані марші, індустріальні звуки, а також голосовий семпл «die Waffen, legt an!». У роботі над цією програмної композицією Клепаков спирався на радянські та німецькі марші часів Другої Світової. У цілому ж саундтрек представляв собою важкий індастріал з нальотом атмосфери наукової фантастики. Наступні роботи (Command & Conquer: Tiberian Sun, Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Renegade) були витримані в тому ж стилі.

У створенні саундтреку Tiberium Wars Френк не брав участь через зайнятість саундтреком для Universe at War: Earth Assault, Але в створенні саундтреку Red Alert 3 Френк все-таки взяв участь спільно з Джеймсом Хенніганом, Тімом Вайн і Майклом Сандгреном.

Кумедний факт: Клепаков миготить у ролику Command & Conquer: Red Alert в якості сторожа.

Інші роботи для Westwood

Крім роботи над серій The Legend of Kyrandia, Клепаков відзначився написанням саундтрека до рольової гри Nox і до квесту Blade Runner. Також він не кидав роботу над серією «Dune». У 1998 ним був написаний саундтрек до Dune 2000, а в 2001 він прикрасив своїми композиціями Будинок Атрейдес в Emperor: Battle for Dune.

Сольні роботи

Клепаков писав музику для реклами і випустив декілька сольних робіт. Проте повноцінні соло-альбоми Френк зміг написати лише в період роботи в Petroglyph.

  • Rocktronic(2004)
  • Awakening of Aggression(2006)
  • Morphscape(2002)
  • Virtual Control(2005)
  • Viratia(2009)
  • Infiltrator(2009)

Робота в групах

Комментарии