Наши проекты:

Про знаменитості

Тецуо Номура: біографія


Тецуо Номура біографія, фото, розповіді - японський ігровий дизайнер і художник
День народження 08 жовтня 1970

японський ігровий дизайнер і художник

Біографія

Номура народився в префектурі Коті (острів Сікоку). У молодості працював у професійно-технічному училищі, малював зображення для інформаційних оголошень.

На початку 1990 року його найняла на роботу компанія Square (на даний момент Square Enix), де він відразу ж приступив до налагодження гри «Final Fantasy IV »і до створення монстрів для« Final Fantasy V ». Трохи пізніше йому довірили дизайн другорядних персонажів у «Final Fantasy VI». Світанком кар'єри Номура можна вважати 1995 рік, коли його призначили на посаду головного дизайнера персонажів «Final Fantasy VII». Змінивши на цьому посту традиційного художника всіх попередніх частин серії Еситака Амано, Номура повністю поміняв художню стилістику і зовнішній вигляд героїв. Гра отримала багато позитивних відгуків та поимела приголомшливий комерційний успіх, ставши однією з кращих ігор коли-небудь створювалися для приставки PlayStation. У наступній грі серії, «Final Fantasy VIII», Номура знову виступив у ролі головного дизайнера персонажів, і знову його робота була оцінена по достоїнству, що дозволило художнику остаточно закріпитися в компанії. Після появи приставки PlayStation 2 створив персонажів для ще трьох ігор основної лінійки: «Final Fantasy X», «Final Fantasy X-2» і «Final Fantasy XI».

Крім основної серії, Номура також брав участь і в інших проектах Square Enix. Наприклад, в 1998 році він працював над такими відомими іграми як «Parasite Eve» і «Brave Fencer Musashi». Доклав руку до дизайну персонажів ігор «Ehrgeiz» (файтинг на основі серії Final Fantasy) і «The World Ends With You» (невелика гра для кишенькової консолі Nintendo DS). Номура виступав у ролі директора і дизайнера персонажів і в серії Kingdom Hearts: у першій грі «Kingdom Hearts», у сіквелі для кишенькової консолі Game Boy Advance «Kingdom Hearts: Chain of Memories» і в сіквелі для PlayStation 2 «Kingdom Hearts II».

Довелося Номура попрацювати і в кіно, він наново перемальовував персонажів сьомий частини «останньої фантазії» для фільму «Final Fantasy VII: Advent Children», створеного на основі CGI-анімації. Крім концептуальних малюнків він склав також деякі тексти для саундтреку.

На даний момент Номура працює над проектами компіляції Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. У всіх трьох іграх він є головним дизайнером персонажів, а в «Final Fantasy Versus XIII» ще й режисером.

Комментарии

Сайт: Википедия