Авелон почав свою кар'єру з написання кампаній доDungeons & Dragonsfantasy role-playing game. У 1997 році він потрапив в Interplay де недовго працював надStar Trek: Starfleet Academy. У тому ж році Авелон взяв участь у розробціDescent to Undermountain, про який пізніше він згадував як про розчарування. У 1998 році Кріс посприяв розробціFallout 2і брав участь у подальшій роботі над цією грою.
Паралельно з роботою надFallout 2Кріс Авелон очолював розробку культової гриPlanescape: Torment.
Авелон працював над всіма іграми серіїIcewind Dale, які були випущені з 2000 по 2002. Як дизайнер він брав участь у роботі надBaldur''s Gate: Dark Alliance(2001),Champions of Norrath(2004) і був головним дизайнером скасованогоVan Buren, після якого він покинув Interplay і приєднався до Obsidian Entertainment. Для компанії Авелон працював над рольовими іграмиStar Wars: Knights of the Old Republic II(2004) таNeverwinter Nights 2(2006) і екшен-RPGAlpha Protocol< / i>.
Брав участь в розробці гриFallout: New Vegas(2010).
Ігри
Alpha Protocol(2010)
Lionheart: Legacy of the Crusader(2003)
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords(2005)